02UMでのGCCD絡みのバグが発覚したようなので、調べてみました。
発見者は定かではありませんが、
筆者は人から聞いた話を基に独自に調べただけなので、
筆者のネタというわけではありません。
最近話題の(?)GCCDの大ダメージ。
どうやら、飛び道具を反射する技を持っているキャラの
一部で可能なようです。
具体的には、アテナ・セス・ヴァネッサ・チン。
基本的に、相手の飛び道具を別のものに変化させて
打ち返す系の技ではダメみたいです。なので、クーラや山崎はダメ。
なぜパオがダメなのかはよく分かっておりません。
GCCDのダメージが、
「事前に跳ね返した飛び道具のダメージ」に変わってしまいます。
跳ね返せる飛び道具なら何でもOKです。
覇王翔吼拳を跳ね返せば、GCCDのダメージが
覇王翔吼拳のダメージと同じになったりしますw
一度でも「跳ね返した」というフラグが立ってしまえば、
以後は電源を切るまでずっとそのダメージのようです
(フラグは、キャラ毎に別々になっているようです。)。
海外版ではまだ検証していませんが、少なくとも家庭用では、
フラグが立ったあとには
・ラウンドが変わったり、次の試合に移ったりしてもフラグ存続
・メニュー画面に戻ってもフラグ存続
・タイトル/デモ画面に戻ってもフラグ存続
・さすがにセーブしたあとにリセットしてロードすると、フラグは消滅
・一度フラグを立てれば1P2P問わず両方にGCCDのダメージの変化が生じる
こんな感じになっていました。
もし海外版も同じ流れだとすると、
一度フラグを立ててしまえば
電源を切らないかぎりはフラグは存続するので、
ゲーセン開店直後に仕込んでおいて、
対戦が流行り出す夕方頃から
ヴァネッサ・セス・アテナあたりを使って勝ちまくり・・・
なんてのも可能でしょうね。
なんかすごいゲームになってきましたねw
(注:海外版では筆者は未検証です。)
大会がある日なんかには、
予め大会前にフラグを立てておいて、
大会でGCCDを狙いまくる・・・なんてのもできるでしょう。
Duel、どうしようかなw
個人的にはこれくらい激しいほうが笑えるし
ちょうど微妙なキャラたちのランクアップにつながるネタだからいいんですが
(セスは元々強いからさすがにまずいか?)、
あまりに下準備等がセコいので、ちょっとどうなのかな〜という気もします
(繰り返しますが、海外版では筆者は未検証です。杞憂ならいいのですが。)。
仮に海外版にこのバグがあるとしても、
来週稼動予定の国内版で修正されている可能性もあります。
しかし、当然ながら、一方で残っている可能性もあるわけですw
大丈夫なのでしょうか・・・w
ひとまず、国内版が稼動したらすぐに調べてみる必要がありそうです。
場合によっては
(大会等では事前の下準備を禁じるという措置が可能であるとしても)、
普段の対戦に大きな支障が生じかねませんので。
もし国内版にも残っていたら、
解説動画をつくって公開しようと思います。
【おまけ】
リンクにゆきの氏のブログを追加しました。
【表ユリ技攻略】
今回もお休みです。
【表ユリ判定画像・飛燕烈孔その2】









